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leeke88

번역) Armored Warfare - Guide: Spotting System

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korean translation for first guide video

 

 

commanders!
전차 사령관님!

one of the most often discussed questions of armored warfare is that of it spotting
사령관님들이 가장 많이 물어보는 질문 중 하나는 바로

system and the way the spotting indicators work.
시야와 탐지 시스템이 어떻게 작동하냐에 대한 것입니다.

indeed, it is one of the most complex systems of the game and can be difficult to understand.
사실 시야와 탐지 시스템은 이 게임에서 가장 복잡한 부분 중 하나이며 이해하기 어려울 수도 있습니다.


in this guide we'll tell you more about how it works.
이번 설명회에서 우리는 시야와 탐지 시스템이 어떻게 작동하는지 알아볼 것입니다.

if you are interested in this type of videos, please press the like button below.
만약 이런 종류의 가이드 영상에 관심이 있다면 아래의 '좋아요' 버튼을 한번 꾸욱 눌러주십시오.

Let's get to it!
눌러주세요!

for starters, each vehicle has some spotting points that are used to discover the enemy.
먼저 각 차량들은 적을 발견할 수 있는 탐색 지점을 가지고 있습니다.

At the same time, each vehicle has several spot check points that are used to define
동시에, 각 차량은 상대 차량에 의해 탐지될 수 있는

whether your vehicle is spotted or not.
피탐지 지점 역시 가지고 있습니다.

the way the spotting system works is at first glance relatively simple.
탐지 시스템의 작동법은 겉보기엔 꽤 단순합니다.

the game performs a spot check for your vehicle by drawing invisible spotting lines between
이 게임은 사령관님의 차량에 달린 탐색 지점들과 적 차량의 피탐지 지점들 사이에 

your spotting point and the enemy spot check points
보이지 않는 탐지 선들을 일자로 긋습니다.

if all of these lines are blocked, for example by a building or a piece of terrain, the spot
만약 이 탐지 선이 모두 막혀 있다면, 예를 들어 건물이나 지형에 막혀 있는 경우

check fails and your vehicle cannot spot the enemy.
탐색 체크는 실패하고 사령관님의 차량은 적을 탐지하지 못합니다.

but if one of these lines connects to an enemy spot check point, the enemy vehicle becomes
그러나 이 탐지 선중 하나가 적의 피탐지 지점과 연결된다면, 적 차량을 발견하게

spotted.
됩니다.

plese note that the length of these spotting lines is not infinite.
그러나 저 탐지 선은 무한한 길이의 선이 아님을 주의하시길 바랍니다.

it is affected by a large number of elements, including the view range of your vehicle,
이 탐지 선의 길이는 여러 요소에 의해 영향을 받는데, 사령관님 차량의 시야값이나

your vehicle's setup including module retrofit and skill choice, enemy vehicle camoflage
차량의 레트로핏, 부품 그리고 스킬 선택 사항 및 적 차량의 위장값,

factor, terrain camoflage bonuses you or your enemies enjoy, your actions and partially
수풀이나 나뭇잎 같은 지형의 위장값 보너스, 사령관님이나 적의 행동 그리고 현재 플레이중인

the mode you are currently playing.
게임 모드에 영향을 받습니다.

if your vehicle gets spotted, a spotting indicator icon will appear in your HUD
만약 사령관님의 차량이 발각된다면, 눈 모양의 피탐지 표시가 HUD 상에 표시될 것입니다.

all vehicle classes have this indicator and it takes roughly two seconds for it to appear
모든 차종의 차량들은 이 표시기를 가지고 있으며 적에게 발각된 후 이 기능이 작동하는 데는

from the exact moment you get spotted with the exception of the afv class, which sees
대략 2초가 걸립니다. 다만 AFV 차종은 예외로서, 이 차종은 즉시 피탐지 표시기가

it instantly.
작동합니다.

it can appear in two colors.
피탐지 표시기는 두 색으로 작동합니다.

the yellow icon means that an enemy is actively spotting you.
노란색 아이콘은 적이 직접 사령관님을 보고 있는 상황이며

the grey icon is a bit more complex.
회색 아이콘은 좀 더 복잡한 상황입니다.

it means that even though your enemies can still see you, they are no longer spotting
회색 아이콘은 적이 여전히 사령관님 차량을 볼 수는 있지만 직접 보고 있는

you directly and you are about to disappear from their sights.
적은 없으며 적의 시야에서 사라진 상태임을 말합니다.

without taking the smokescreen into account, which we'll talk about a bit later, it takes
조금 뒤에 알아볼 연막을 친 상태를 제외하고 말하자면, 이 상태는

5 seconds for you to disappear from the moment you stop being actively spotted.
직접 적으로부터 발견되지 않는 상태로 5초간 유지됩니다.

this mechanism was implemented in order to deal with the cases where vehicles vanish
이 작동 방식은 차량이 전투 중 아주 약간의 공간이 생겼다고 갑자기 사라지거나 하는

into thin air in the middle of a battlefield, which is neither fun nor realistic.
경우를 막기 위해 존재합니다. 저런 건 재미있지도 현실적이지도 않지요.

as for the abovementioned parameters affecting spotting, viewrange determines how far your
앞서 언급한 여러 요소와 함께 시야 범위는 사령관님이 얼마나 멀리 차량을 볼 수 있는지를

vehicle can see.
결정합니다. 

it depends mostly on the class of the vehicle and its role on the battlefield.
시야 범위는 차량의 차종과 전장에서의 역할에 따라 다릅니다.

on the other hand, camoflage is the exact oppsite.
반면에, 위장값은 반대로 작동합니다.

it determines by how much percent is the enemy viewrange reduced when it comes to your vehicle.
위장값은 사령관님의 차량으로 향하는 적의 시야 범위를 몇 퍼센트 줄이는지를 결정합니다.

the higher the camoflage, the more difficult will your vehicle be to spot.
위장값이 높을수록, 차량은 더 탐지되지 않을 것입니다.

its value also depends on the vehicle class and also its size.
이 값은 차종과 차량의 크기로 정해집니다.

smaller vehicles typically have better camoflage values.
작은 차량은 명백히 더 높은 위장값을 가집니다.

your camoflage can be also affected by commander skills, modules, retrofits, visual customization
여기에 전차장 스킬, 부품, 레트로핏, 외형 꾸미기 요소 및 몇몇

elemts and some enemy vehicle abilities.
적 차량의 어빌리티가 영향을 미칩니다.

it is, however the environment that has the biggest impact.
그러나 환경요소가 가장 큰 영향을 주는데,

this includes the foliage
이는 나뭇잎을 말합니다.

at every moments, the game is caculating the effect of nearby trees or bushes on your camoflage
매 순간, 게임은 사령관님 차량 인근의 나무와 수풀의 효과를 계산하여 위장값에

factor
더합니다.

it's all about their size.
수풀의 크기도 관련이 있습니다.

the longer a spotting line intersection with a piece of foliage, the higher the camoflage
탐지 선이 수풀과 더 길게 반응할수록, 위장값 보너스 역시 커지게

bonus will be
됩니다.

moving and firing your weapons also makes your considerably easier to spot.
그리고 기동을 하거나 사격을 하면 적에게 더 쉽게 발각되게 됩니다.

firing a weapon not only reduces the environmental camoflage bonus of nearby foliage, but also
사격은 주변 수풀 위장값 보너스를 줄일 뿐 아니라 또한 차량 자체의 위장값도

 your own camoflage factor for 5 seconds.
5초간 떨어지게 됩니다.

any movement also carries a camouflage penalty, including simply turning your hull left or
차량을 움직이는 것 역시 위장값을 떨어트리는데 단순히 한 지점에서 차량을 좌우로 움직이는

right while standing on one spot.
경우마저도 위장값이 떨어집니다.

on the other hand, traversing your turret does not affect your camouflage.
반면, 포탑을 회전시키는 것은 위장값에 영향을 주지 않습니다.

please note that this penalty doesn't kick in all at once.
위장값 감소 패널티가 한 번에 크게 적용되지 않음을 주의해 주세요.

it gradually increases with the duration of the action that causes it.
이 패널티는 얼마나 오래 행동을 하냐에 따라 점점 커지게 됩니다.

it's also worth noting that some vehicle classes do not suffer from such penalties.
또한 일부 차종은 이런 패널티가 발생하지 않음을 알아야 합니다.

and last but not least you can always activate your smoke generators or pop smoke grenades,
그리고 마지막으로 항상 연막발생기나 연막탄 발사기를 사용할 수 있다는 것을 명심해야 하는데

which provide instant cover
이는 즉각적으로 시야를 막아줍니다.

A smokescreen created this way acts as an invisible wall and will instantly interrupt
이렇게 만들어진 연막은 보이지 않는 벽처럼 작동하며 곧장 연막을 통하는 모든 탐지 선을

any spotting lines that pass through it.
즉시 가로막아 버립니다.

in other words, deploying a wall of smoke between you and your enemy will make you immediately
다시 말하자면, 사령관님의 차량과 적 사이에 연막의 벽을 치는 것은 즉각적으로 적의 시야로부터

disappear from his sight.
차량을 숨기게 됩니다.

however, if there's someone else spotting you and the smoke doesn't interrupt that
그러나 만약 누군가가 사령관님의 차량을 탐지하고 있고 연막이 그 탐지 선을 가로막지 못한다면

line of sight as well, you'll remain spotted.
여전히 발각된 상태일 것입니다.

some very specific vehicles in the game have unique abilities that also affect spotting.
게임 내 몇몇 특정 차량은 탐지, 발각에 영향을 주는 특수한 어빌리티를 가지고 있습니다.

the pl-01 light tank has a special camoflage bonus when stationary, while the shadow's
PL-01 경전차의 경우 정지 시 특별한 위장 보너스를 받으며, 쉐도우의

jammer ability reduces the enemy spotting abilities within a certain radius.
재머 어빌리티는 특정 범위 내의 적 시야를 줄입니다.

we hope this guide helped you to understand the basics of armored warfare's spotting
이번 가이드 영상이 아머드 워페어의 기본적인 시야와 탐지 시스템에 대해 이해하는 데 도움이 되셨기를

systems.
바라며

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See you on the battlefield!
전장에서 봅시다!

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필요하면 복사해서 메모장에 띄워놓고 영상 밑에서 마우스 휠 돌려가면서 봐. 일단은 직원한테 보내놨는데 영상 자막으로 넣어줄지는 확정은 아니고

아 그리고 눌러주세요! 일부러 원문 무시하고 한번 더 씀

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