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  1. leeke88

    번역) Reshading

    원본 : Sebastian_Grimm 의 ReShading 제군들 안녕하신가! 오늘 우리는 아머드 워페어에 어떻게 쉐이더를 추가하는지 배워볼 것이다. 이 프로그램에 대해 말해준 Haswell에게 개인적으로 감사함을 표한다. 이 프로그램은 매우 간단히 설치할 수 있으면서 동시에 매우 쉽게 사용할 수 있다. 주의사항 : - 일부 쉐이더들은 게임 내에서 작동하게 되면 게임이 종료되게 하거나 화면이 떨리게 하거나 또는 런처에서 문제를 일으켜 게임이 켜지지 않게 될 수도 있다. 스팀 계정도 같은 현상이 발생하는지는 모르겠지만 아마 똑같을 거라고 본다. 그렇기에 나는 우선 실험을 해볼 것을 추천하는 바인데 쉐이더 몇개를 활성화하고 게임을 재시작해 보는 것이다. 만약 문제가 생겨서 게임이 켜지지 않는다면 우선 두어번 게임을 켜보려고 노력한 후 안되면 해당 설정값은 안된다고 보고는 아머드 워페어가 설치된 폴더/bin64로 가서 다음 파일들을 다른 곳으로 옮겨보라. 그다음으로, 아머드 워페어를 실행한 후 다시 끄면 파일들이 다시 제자리로 돌아와 있을 것인데 게임을 재설치하는 것 보다 이쪽이 빠르다. 이는 완벽한 해결 방법은 아니지만 나한테는 잘 작동했다. -쉐이더를 사용하면 fps 값이 조금 낮아질 수 있다. 하지만 고작 몇개 정도 켜는 것은 크게 달라지지 않는다. -쉐이더는 UI에도 영향을 미친다. 때문에 목표 조준 UI에 문제가 생길 수도 있으며 이를 해결할 방법은 아직 찾아내지 못했으니 혹시 알게 된다면 알려주면 감사하겠다. 그러면 리쉐이드 프로그램을 받아보자. 1--) 이 링크를 타고 가서 글을 내려보면 큼지막한 다운로드 버튼을 찾을 수 있을 것이다. :https://reshade.me/ 2--) 다운로드를 받은 뒤, 파일을 더블클릭하면 다음과 같은 화면을 볼 수 있을 것이다. (1 ->) 로 표시된 커다란 사각형을 클릭하라. 만약 아머드 워페어가 리스트에 없다면 2단계로 넘어가서 (2->)를 통해 찾아보자. 새로운 창이 열릴텐데 (3->)의 bin64/armoredwarfare.exe 로 찾아들어가서 exe파일에 더블클릭을 하라. 3--) exe파일을 선택하면 이 화면이 뜰 것이다. 여기서 "Direct3d 10/11/12"를 선택한다. 4--) 사용하고 싶은 쉐이더 팩들을 선택하라. 원하는 것을 선택하면 된다. 팩을 선택할 때 마다, 특정 쉐이더를 설치하는 창이 나타날 것이다. 쉐이더를 다운로드해서 설치하고 나면 게임을 켜도 된다. 쉐이더는 exe 파일이 있는 게임 폴더에 저장될 것이다. 또한 성공적으로 설치하고 나서 쉐이더 폴더 위치나 셋팅을 바꿀 수도 있다. 삭제 및 업데이트 : 만약 제군이 쉐이더를 삭제하거나 업데이트를 하고 싶다면, 리쉐이드 프로그램을 평소처럼 열어라. 그리고 앞의 1,2,3 단계를 다시 하면 3단계가 끝난 후 삭제하거나 업데이트 하겠냐고 묻는 창이 뜰 것이다. "uninstall"을 클릭하면 모든 쉐이더가 지워지며, "update"를 누르면 더 많은 쉐이더를 다시 받을 수 있게 된다. 축하하네! 이제 게임을 시작할 수 있다. 만약 "tutorial" 박스를 체크 해제하지 않았다면 매우 작은 튜토리얼이 표시될 것이다. 리쉐이드 메뉴를 열려면 "Home" 버튼을 눌러라. 셋팅에서 변경할 수도 있다. backspace를 누른 뒤 새로운 키나 단축키를 입력하면 된다. 개인적으로는 "Effect toggle key" 옵션 단축키를 넣는 것을 추천하는데 첫번째 옵션은 쉐이더 메뉴를 열거나 닫는 것이며 두번째는 쉐이더를 활성화/비활성화 하는 것이다. 아래 것들이 자네가 주로 모딩을 할 부분인데 자네가 다운로드한 팩에 따라 조금 다를 수 있으나 기본적인 설정법은 동일하다. 설정 구성(preset)을 통해 쉐이더를 사용하거나 수정할 수 있는데 지금은 "DefaultPreset"내부에 있을 것이다. 만약 자네가 새로운 구성 설정 조합을 만들고 싶다면 우상단의 + 버튼을 누르고 새로운 이름을 지어주도록. 쉐이더를 활성화하려면 쉐이더 이름 왼쪽의 조그마한 박스를 클릭하라. 클릭하고 나면 아래쪽에 새로운 정보가 나타날 것이다. 예시로서, 나는 "Vibrance" 쉐이더를 활성화했는데 이를 색감이 더 튀게 만들어준다. 아래쪽에는 각각의 쉐이더가 게임 내에서 보일지에 대해 새로운 셋팅이 있다. 각각의 쉐이더는 서로 다른 셋팅을 가지며 이 셋팅값은 게임에 어떻게 적용될 것인가를 정하게 된다. 사용할 쉐이더를 모두 선택한 뒤, 우하단의 "Performance Mode"를 클릭하라. 이 버튼은 모든 쉐이더를 통합할 것이며 게임 내에서 쉐이더가 더 효과적으로 작동되게 만들 것이다. 만약 각 쉐이더를 수정/추가/제거하고 싶다면 "Performance Mode"를 다시 해제하고 원하는 대로 조절한 뒤 다시 선택하면 된다. 이로서 모든 설명이 끝났다. 리쉐이더에는 여러 다른 기능들이 있으나 지금 알아본 것들이 기본 사용법이다. 만약 빼먹은 것이나 새로운 것이 있다면 이 글을 고칠 것이다. 아래의 이미지들은 게임을 더 잘보이게 하거나 더 독특하거나 더 재미있게 만들기 위한 예시에 불과하다. 즐거운 모딩되길 바란다. 아 그리고 하나 더 추가하자면, "Bloom"을 넣을때 얼마나 넣을지 고려하고 넣는게 좋으며 "Performance Mode"를 켜고 끄면서 계속 그래픽이 어떻게 변하는지 알아보는 것이 좋다. 게시글 용량 문제로 예시 사진은 올리지 못하고 있으니 예시는 https://armoredlabs.net/index.php?/topic/309-reshading/ 에서 확인하도록
  2. little gore warning https://www.youtube.com/watch?v=82xH972FXNs this video's subtitle is already translated but submit will be some later becuz, korean translation mod's crew skill name can be change little. 1 전차 사령관님! 2 오늘은 특별한 전차장에 대해 살펴볼 것인데 그는 매우 흥미롭고 강력하지만 3 완벽히 다루긴 몹시 어렵죠. 4 그는 세상에 남은 몇 안되는 진짜 사나이중 사나이이자, 미국의 진정한 영웅이며 5 지옥에서 살아 돌아와 당신에게 충성하고 있는, 바로 6 오스틴 하퍼입니다 7 아머드 워페어에서, 오스틴 하퍼는 다재다능한 전차장으로서 팀원을 잃을 때 마다 더 8 강해지는 독특한 특성을 지닌 특이한 전차장입니다. 9 헐리우드 영화에서 고독한 늑대 스타일의 주인공은 마지막에 혼자 남았을 때 가장 10 강하며, 하퍼 역시 아군을 잃어 복수심에 불타오르면 점점 더 강해집니다. 11 그의 주 스킬인 전쟁의 시련(Crucible of War)은 재장전 소모 시간을 줄여주는데 팀원들이 파괴될 12 때마다 점점 더 강해져, 하퍼가 혼자 남게 되면 약 12 퍼센트의 버프를 주게 되는 스킬입니다. 13 물론 이 스킬은 하퍼가 진급할때 마다 점점 더 강해지게 되죠. 14 하퍼는 이와 같이 다른 팀원들을 잃을 때 마다 더 강해지거나 하퍼가 혼자 남았을 때 발동하는 15 스킬을 여럿 보유하고 있습니다. 16 이 스킬들은 내부 모듈 방호력이나 승무원 방호력, APS 재사용 시간 등에 보너스를 주죠. 17 또 다른 티어3 스킬로는 진노의 불꽃(Flame of Rage) 와 일제사격(Fire and Swword)가 있는데 18 진노의 불꽃(Flame of rage)은 하퍼 차량의 내구도가 33% 또는 그 이하로 떨어지면 19 발동하며 항상 포탄의 최대 피해량을 적에게 입히게 됩니다. 20 일제사격(Fire and Sword)는 주 스킬과는 반대되는 느낌의 스킬인데 팀원을 잃으면 21 발동되는 스킬들과는 달리 이 스킬은 지휘 오로라를 발동하여 자신과 주변 팀원들의 22 피해량을 증가시켜 줍니다. 23 이런 다양한 스킬들은 오스틴 하퍼를 모든 종류의 차량에 사용하기 적절하게 24 만들어 주지만 홀로 남았을 때 훨신 강력해지는 스킬을 살리기 위해서는 가급적 두껍고 튼튼한 25 MBT 같은 차량에 탑승시키는 편이 좋습니다. 26 오스틴 하퍼는 프리미엄 전차장으로 MY.GAMES Market에서 다른 흥미로운 상품들과 함께 27 주기적으로 판매하고 있습니다. 28 게임 소식에 관심을 기울여 오스틴 하퍼를 구매할 수 있는 기회를 놓치지 마시고 만약 29 이 영상이 마음에 드셨다면 아래의 좋아요 버튼과 댓글을 달아주시길 바랍니다. 30 전장에서 뵙겠습니다!
  3. 오늘은 더 진보된 CV90들 중에 어떤게 실제로 만들어졌나 찾아볼거야. 그러면서 매년 지나면서 기술이 어케 발전했는지도 아라볼거야. 특히 현재 운용중인 차량들에 대해 더 집중적으로 알아볼 것이며 몇몇 시제품도 만나볼 거야. 이 글은 이전 CV90 계열 차량에 대한 소개글보다 더 기술적인 부분을 다루고 있어. ㄴCV9030 Mk.III 계열 차량들 현재 수 많은 CV90 계열 차량들이 여러 국가에서 운용되고 있는데 특히 IFV로 북유럽에서 많이 굴러다니고 있지. 하지만 물론 예외도 많아. CV90의 양산과정이 어떻게 시작되었는지 먼저 알기 위해서 우리는 CV90의 첫 버전인 스웨덴의 StrF 9040에 대해 아라봐야 해. IFV 현대화 과정 1991년 스웨덴에서 Strf 9040이 제식화되었을 때 이 차량은 물론 나름 현대적인 IFV였어. 특히 스칸디나비아의 북쪽 지형에서 굴리기 좋은 몇몇 강점들을 가지고 있었지. 하지만 사통장치는 별로 좋지 못했는데 Strf 9040의 UTAAS 포수 조준경은 탄도계산기의 보조를 받지 못했어. Strf 9040의 초기형 차량은 탄도계산기도 없었고 안정기도 없었는데 이는 스웨덴군이 CV90을 제식화하면서 동시에 이런 비싼 장비를 달아주기에는 돈이 없었기 때문이야. 이 때문에 Strf 9040은 이후 11년간 "A"형부터 "C"형까지 계속 개량되며 현대화되어갔지. 9040 C형은 기본적으로 CV9030 Mk.1과 대등한 수준의 내부 장비를 갖췄는데 3P 다목적탄의 프로그래밍 기능의 차이가 있었지. 이 C형은 2002년에 제식화되었고 노르웨이의 9030 Mk.1은 1994년에 제식화되었어. 오늘날, 스웨덴군의 Strf 9040 계열은 CV90계열중에 제일 후달리는 구닥다리로 여겨지고 있어. ㄴStrf 9040C 하여간 1991년 스웨덴이 Strf 9040을 제식화하자, 노르웨이도 관심을 보이며 30mm 부시마스터 II를 달아서 시험해보고 싶다고 했어. 3년 뒤, 노르웨이는 104대의 차량을 계약했지. 노르웨이군은 CV90의 험지주파 능력에 대해서는 극찬했으나 후달리는 내부 장비에는 질색을 했어. 노르웨이군은 더 음머한 방어력을 가지고 더 뛰어난 현대적 사통을 갖춘 IFV를 원했지. 오랜 협상 끝에, 노르웨이는 CV90에 여러 개선사항을 적용할 수 있었고 Strf 9040보다 훨신 더 좋은 차량을 받을 수 있었어. 이 개선사항에는 방호력 증가와 디지탈 Saab UTTAS 사격 통제 장치 그리고 MEXAS 증가장갑 패키지가 포함되어 있었어. 여기에 기존 550마력 엔진도 605마력으로 튠업되었지. 이렇게 CV90은 1994년. 앞으로 가지각색의 수 많은 파생형으로 갈라지게 될 미래로의 첫 발걸음을 내딛었어. ㄴ스위스군 9030 CV9030 Mk.2는 1998년 스위스군이 주문한 것인데 약간 더 현대화된 파생형으로서 방호력이 더 향상되었어. Mk.II 역시 더 현대화된 컴퓨터를 장착하였으며 전장관리 시스템과 방어전 특화 장비로 더 강화되었어. Mk.II는 또한 새로이 스카니아 DS16 680마력 엔진을 장착했는데 이 모든 개량사항을 적용하자 차량이 약간 더 무거워진 28.7톤이 되었는데 이는 Mk.1의 26톤보다 2.7톤 무거워진 것이었지. 186대의 Mk.II가 주문되어 2002년부터 2005년까지 배달되었어. 핀란드 역시 스위스군 사양에서 미미하게 변경된 9030 Mk.II를 주문했는데 약간의 변경을 통해 스위스군 사양보다 조금 더 가벼워졌어. CV90의 개량은 이후 2004년에 완성되는 CV9035 Mk.III로 이어지는데 네덜란드와 덴마크가 이 계획에 고나심을 보였고 에스토니아가 2014년 네덜란드에서 45대의 차량을 구입했어. 9035 Mk.III는 무게가 크게 증가하여 기존 28톤 차량이 35톤이 되었어. 이 무게 대부분은 더 높은 방호력을 갖추기 위해 소모되었지만 내부 공간 크기를 키우고 더 뛰어난 전자장비도 갖추는 데에도 소모되었어. 물론 이렇게 무거워진 만큼 기동성을 보충하기 위해 엔진도 810마력짜리로 개조되었지. 9035 Mk.III의 가장 큰 개선점은 디지탈화된 전자장비인데 초기형 CV90이 이 부분이 후달렸기 때문에 이 부분에서의 발전이 빨랐어. 9035 Mk.III는 기본적으로 각국 요구사항에 맞춰 구성요소를 변경하기 쉽도록 만들어졌으며 무장과 방어력, 전자 장비, 기동성 부분에서 모듈화가 되어 CV90 계열이 큰 잠재력을 가질수 있도록 개선되었어. 현존하는 CV90 계열의 최고봉은 노르웨이군 CV90들로, 이 차량은 완벽히 모듈화되도록 재설계되어 포탑과 내부 시스템을 차량간에 서로 공유할 수 있을만큼 이 기능을 특히 강조하여 재설계되었어. 심지어 한 종류의 CV90 계열 차량을 5 종류의 세부 파생형으로 나눠서 분류할 수 있을 만큼 다양하게 나눠졌지. 이 파생형들은 극도로 다양한 종류의 첨단 장비를 장착할 수 있으며 이 모든 것을 살펴보는데는 너무 오랜 시간이 걸릴거야. 그래서 우리는 암페아에 나올만한 차량들만 살펴보려고 해. CV90 계열 차량 5대 중 2대가 인게임 10티어로 제안되었는데 하나는 IFV 버전이고 다른 하나는 정착형이야. 두 차량 모두 최신형 CV90인 Mk.III 차체를 기반으로 하고 있어. 2015년형 차량이 2004년형보다 더 훌륭한 장갑을 가지고 있는지에 대해서는 논란이 있고, 군은 공식적으로 이전 형식보다 더 "스마트"한 장갑을 가지고 있다는 대답만 해버렸기에 더 장갑이 뛰어난게 맞는지는 알 수가 없어. 하지만 뭐 대충 그렇다고 보자. ㄴ9030 Mk.III 다행히, 이 차량들에 대한 세부 정보는 이미 공개된 상태이며 모든 차량의 광학장비는 현대화되었고 가상형 전투 관리 시스템인 "AWARE"가 장착되었어. 이 전장 관리 시스템은 차량 위에 올려진 "프로텍터" 원격 무장 시스템(역자주:무인포탑이라는 말임)과 연동되어 시험이 진행되었지. 이 시스템은 차량의 광학장비에 적 위치에 대해 즉각적인 정보를 제공하여 단순히 맵에 적 위치만 찍어주는 일반 전장관리 시스템보다 훨신 뛰어난 전장 인식 능력을 제공해줘. 이 전장관리 시스템은 모든 최전선 차량에 적용이 가능해. 노르웨이 CV90의 특이한 점 중 하나는 고무 궤도야. 강철 궤도와 동등한 수명을 지닌 이 부품은 훨신 많은 이점을 가져다줘. 고무궤도를 적용함으로서 더 적은 진동과 더 뛰어난 가속, 더 나은 야지 기동성과 모두에게 안락한 주행성능 그리고 가장 중요하게도 무게를 1톤이나 더 낮출 수 있었어. 현재로서는 노르웨이군 CV90만 고무궤도를 사용하고 있지. 정찰형 차량은 IFV와 비교하여 내부적으로 상당히 많이 다른데, 6명의 승무원이 모든 종류의 센서를 작동하는데 이 중에는 6메다까지 뻗을 수 있는 전자식 광학 잠만경도 있어. 이것은 Vingtaqs II 모듈식 센서 시스템으로 임무의 요구사항에 따라 장착품의 커스터마이징이 가능하지. 기본적으로 이 잠만경은 레이다와 열상 카메라 그리고 주-야간 카메라가 달려있어서 30km내 적을 감지하는데 필요시에는 레이저로 목표 지정을 할 수도 있지. 정찰형은 포탑도 매우 다르게 생겼는데 이는 증가장갑이거나 레이더 흔적을 줄이려는 노오력이거나 하겠지만 현재 알려진 정보가 없어 추측에 불과해. Mk.III는 더 많은 흥미로운 기능들이 있겠지만 공식적으로 나온건 이정도야. 시제품과 미래 기술 기술은 빠르게 발전하며 CV90 계열의 진보도 마찬가지지, CV90의 미래형 차량도 곧 나타나게 될거야. 그렇다면 현재 BAE 시스템은 어떤 차량을 시험하고 있을까? ㄴ아르마딜로 CV90 아르마딜로는 세 차량 중 가장 기괴하게 생겼어. BAE 시스템즈는 차량 개선에 대한 영감을 얻기 위해 포뮬라 1 레이싱을 쳐보는 기괴한 짓을 했는데 이를 통해 원래 700kg대 카본 차체 차량을 위해 만들어진 신형 능동 현가장치를 35톤 차량에 쓸 수 있도록 만들어 도입하였는데 이를 통해 험지에서의 기동력이 크게 향상되어 야지에서도 CV90 아르마딜로가 최고 100km/h로 달릴 수 있도록 해줬어. 기존 70km/h와 비교하면 40%나 향상된 것이었지. 아르마딜로는 또한 다양한 방어 시스템의 테스트차량으로도 쓰이는데 가장 잘 알려진 것은 Saab LEDS로 다층 능동/수동 방어 시스템으로 고갱님의 요구에 따라 옵션질을 할 수 있게 해뒀지. ㄴCV90 FRES CV90 FRES는 홍차의 FRES 계획과 연관된 것인데 홍차군의 요구사항을 충족하기 위해 대량의 광학장비를 쳐박은 놈이지. CV90 FRES에 달린 광학장비 중 가장 특이한 놈은 "JANUS"라는 놈인데 공모양의 안정화된 파노라마 전자-광학 센서로서 포탑 가장 상단에 360도 회전 가능하도록 만들어져 있으며 90도로 올리고 내릴 수 있어서 공중 목표를 잘 따라갈 수 있게 해놨어. 또한 다른 요구사항을 만족할 수 있도록 이 차량은 신형 포탑에 컴팩트 40mm 기관포도 달아놨지. ㄴCV90 고스트 CV90 고스트는 그 특이한 설계 때문에 가장 괴상한 CV90 계열차량으로 꼽힐만 할거야. 이 차량은 CV90120-T 계열 차량의 진보된 시제품인데 라인메탈제 신형 120mm 활강포와 신형 포탑, ADAPTIV 열상 스텔스 시스템을 갖추고 있어. ADAPTIV는 현대 열상으로는 완벽히 보이지 않기 때문에 이 차량을 매우 뛰어나게 만들어줘. 이 시스템은 차량 전체를 덮는 육각형 모양의 타일 시스템으로, 차량 전체에 걸쳐 열을 방출해. 알려진 시험 영상에서는 민간 차량이나 차량 잔해로 보이게끔 모방하는 능력도 보여줬지. 이 차량의 포탑 역시 레이더 흔적을 최소화하도록 개조되었으며 차량에 레이더 흡수재를 장착할 수도 있어. 이 차량은 현대 전장에서 정말 종범하도록 만들어졌고 진짜 이 별명대로 종범할거야. 요약 CV90의 개발 및 발전은 공수주 3요소 뿐 아니라 매우 흥미로운 여러 요소가 조합되고 있어. 오늘날에도 CV90 플랫폼은 여전히 그 잠재력을 뽐내고 있지. 현재 위에 언급된 차종 중 CV90의 잠재력과 성공에 비교할 수 있는 차량은 몇 없으며 유망한 시제품들과 기술이 지금도 시험을 받고 있지. CV90 플랫폼의 미래는 과연 어떻게 될까?
  4. 탱창들아! 이미 니들은 수박오이 타란에 대해 지난번 글에서 아라봤어. 이 차량은 유럽을 나치의 공포로부터 해방시킨 것을 기념하여 곧 진행될 "강철에 핀 라일락 꽃" 이벤트에서 무료로 뿌려질건데 이 이벤트에서 너는 타란 골탱 뿐 아니라 리버레이터(해방자)라는 명칭의 특별한 스킨도 받을 수 있어. ㄴ해방자 이 스킨은 나치군의 유럽 핵심 거점 중 하나였던 프라하에서 펼쳐진 소련군의 해방작전에서 영감을 받았으며 1945년 당시 여러 도시를 해방시키던 소련군 차량들에 발라진 것과 비슷한 도장이 되어 있어. ㄴ해방자 이 스킨의 카키색은 머전 후반기 소련전차의 기본 도색과 잘 어울리며 흰 줄무늬 페인트가 포탑에 그려져 있고 붉은 별과 식별 번호도 그려져 있지. ㄴ해방자 이 스킨은 예비 궤도를 정면 차체에 붙여놨는데 이는 2머전 당시 차량들과 동일한 이유로 붙여둔거야. 승무원들은 궤도가 증가장갑으로 작동하기를 바라며 궤도를 차량 정면에 붙여놨지. 하지만 우리 스킨의 경우 저건 그냥 장식이야. ㄴ궤도와 라일락(감성돋네) 마지막으로 차량에는 라일락 꽃이 장식되어 있는데 구 체코슬로바키아에서, 라일락 꽃은 프라하의 해방과 관련이 있어. 1945년 5월, 소련 전차들이 프라하에 입성했을 때, 마침 라일락 덤불들이 꽃으로 만개했고 그 라일락 꽃의 향기와 색은 해방을 의미하면서 인민들에게 큰 축복이 되었어. ㄴ해방자 스킨 이 스킨은 평범한 소련 병사들을 기리기 위해 만들어졌으며 물론 그 중에는 전차병도 포함되어 있었지. 소비에트 연방은 전쟁에서 엄청난 피해를 입었고 수백만명의 장병들이 침략자들을 몰아내고 유럽을 해방시키기 위해 스스로 희생했어. 이 남녀 장병들은 고향과는 머나먼 땅에서 죽어가기도 했지. 조국이 이들을 불렀을 때, 이들은 조국을 위해 헌신했고 우리는 그들의 희생을 기리고 싶어. 우리는 네가 이 이벤트를 즐겼으면 좋겠고 너희가 즐거워하길 바라는 마음으로 이 새 땅쿠와 스킨을 만들었어. 이 이벤트는 곧 시작될거야. 그때까진 우선: 전장에서 봅시다!
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